Плагин FloorGenerator предназначен для автоматизированной генерации моделей напольных покрытий в 3d max, поддерживая пять популярных типов укладки: стандартную, ёлочку, французскую ёлочку, вьетнамку и шестиугольную плитку. Работает в связке с рекомендованным шейдером multi texture map, обеспечивая реалистичную визуализацию покрытий. Инструмент подходит для архитекторов, 3d-визуализаторов и дизайнеров интерьеров, упрощая процесс создания детализированных полов.
Описание FloorGenerator
Плагин FloorGenerator интегрируется в среду 3ds max и позволяет быстро создавать сложные структуры напольных покрытий без необходимости ручного моделирования. Он поддерживает пять типов укладки: прямую (standart), ёлочку (Herringbone), французскую ёлочку (Chevron), квадратную «вьетнамку» (basket weave) и шестиугольную плитку (hexagon). Каждый тип покрытия настраивается по размерам, масштабу и плотности, что обеспечивает высокую гибкость при работе с разными проектами. Генерация происходит в реальном времени, что ускоряет процесс визуализации и редактирования.
- Поддержка пяти типов укладки напольных материалов
- Интеграция с 3ds max без необходимости внешних зависимостей
- Возможность точной настройки геометрии плиток и зазоров
- Совместимость с современными версиями max 2024 и более ранними
- Оптимизированная генерация для снижения нагрузки на сцену
Для корректного отображения текстур рекомендуется использовать шейдер multi texture map, разработанный авторами плагина.
Как пользоваться FloorGenerator
После установки плагина в 3d max, интерфейс дополнится новым инструментом в панели создания объектов. Пользователь выбирает нужный тип укладки, задаёт параметры размеров плитки, зазоры между элементами и общую площадь покрытия. Программа автоматически строит геометрию с учётом выбранной схемы укладки, при этом объект остаётся редактируемым. Для применения текстур можно использовать рекомендованный шейдер multi texture map или альтернативную связку — VRayMultiSubTex и модификатор MaterialByElement. Это позволяет гибко управлять материалами и избегать артефактов при визуализации.
Достоинства и недостатки
FloorGenerator демонстрирует высокую эффективность при создании напольных покрытий в 3d, особенно в проектах с большим объёмом детализации. Он экономит время, исключая необходимость ручной расстановки плиток, и минимизирует ошибки моделирования. При этом инструмент остаётся простым в освоении благодаря интуитивному интерфейсу и чёткой логике работы. Совместимость с основными версиями 3ds max делает его универсальным решением для разных студий и фрилансеров.
Плюсы:
- Высокая скорость генерации покрытий в 3d
- Поддержка популярных шейдеров и материалов
- Лёгкая установка и настройка как установить — процесс занимает несколько минут
Минусы:
- Отсутствие поддержки криволинейных поверхностей для укладки
Скачать
Плагин доступен для скачивания на официальном сайте разработчика, где также можно получить бесплатный шейдер multi texture map. Версия для 2025 года совместима с max 2024 и более ранними, включая 2020 и 2021. Файл копируется в папку plugins по пути C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\plugins, после чего готов к использованию. Обновления регулярно выпускаются, улучшая стабильность и добавляя новые функции. Программу можно скачать в 3d max скачать — архив содержит все необходимые компоненты.
| Разработчик: | Независимый разработчик |
| Лицензия: | Бесплатная |
| Язык: | Русский |
| Платформа: | Windows 7, 8.1, 10, 11 x86-x64 (32/64 Bit) |
